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一款Roguelike射击游戏。无情收割无穷无尽的克苏鲁魔物,参悟魔法秘籍,获取强力技能。无论是精通各种元素的枪术士,还是远程操控魔法匕首的影子武士,亦或是擅长召唤各种生物的通灵者,每一局游戏都能给你不同的游戏体验!
个人经验,只是元素流啊,别的就算了我就只玩了元素。通关率80%。
优先选择双发,射速,雷电,有关的天赋雷电的换雷虫加雷电大师能轻松的度过前5分钟的boss,双发最后一个等级的枪林弹雨可以在玩左轮没有狂热之书时苟命。
有个细节就是为了走位,尽量在有伤害度过前几分钟前提下,看你自信点出不受伤害加移速伤害,或者 射击 加100移速。
如果发现自己血量因为失误不够在2血时补出血量+1或者信仰护盾。
对了元素优先点出雷电大师和冰爆炸加上有个技能是20血斩杀爆炸有奇效。
核心技能思路还是和元素有关。只点和元素或者射速,换弹,双发,子弹伤害,精准这一系列天赋。
拿到狂热之书则有走位必然通关。在有条件的可能下尝试用箱子加法阵卡三倍狂热之书。别的书也能三但是会让你只有一滴血没有足够自信不要选。
简单说一下这个游戏最简单通关的套路,元素流,有手就行。
元素流,说白了就是雷火冰三系都学,靠元素打伤害,除此之外,天赋需要选。
伤害强光里的碎片迸发。
移速强化里的跑动射击这俩能让你开枪不减速,而且范围清怪,保证了输出能力,尤其核心天赋是 元素之书。
有了这些基本上通关就很简单了,然后其他的换弹速度,射击速度等等都是锦上添花,想容错率高就点出护盾和血量这俩,召唤物类的基本用不到。
一款Roguelike射击游戏。无情收割无穷无尽的克苏鲁魔物,参悟魔法秘籍,获取强力技能。无论是精通各种元素的枪术士,还是远程操控魔法匕首的影子武士,亦或是擅长召唤各种生物的通灵者,每一局游戏都能给你不同的游戏体验!
个人经验,只是元素流啊,别的就算了我就只玩了元素。通关率80%。
优先选择双发,射速,雷电,有关的天赋雷电的换雷虫加雷电大师能轻松的度过前5分钟的boss,双发最后一个等级的枪林弹雨可以在玩左轮没有狂热之书时苟命。
有个细节就是为了走位,尽量在有伤害度过前几分钟前提下,看你自信点出不受伤害加移速伤害,或者 射击 加100移速。
如果发现自己血量因为失误不够在2血时补出血量+1或者信仰护盾。
对了元素优先点出雷电大师和冰爆炸加上有个技能是20血斩杀爆炸有奇效。
核心技能思路还是和元素有关。只点和元素或者射速,换弹,双发,子弹伤害,精准这一系列天赋。
拿到狂热之书则有走位必然通关。在有条件的可能下尝试用箱子加法阵卡三倍狂热之书。别的书也能三但是会让你只有一滴血没有足够自信不要选。
简单说一下这个游戏最简单通关的套路,元素流,有手就行。
元素流,说白了就是雷火冰三系都学,靠元素打伤害,除此之外,天赋需要选。
伤害强光里的碎片迸发。
移速强化里的跑动射击这俩能让你开枪不减速,而且范围清怪,保证了输出能力,尤其核心天赋是 元素之书。
有了这些基本上通关就很简单了,然后其他的换弹速度,射击速度等等都是锦上添花,想容错率高就点出护盾和血量这俩,召唤物类的基本用不到。
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